#include "textura.h"

#include <stdexcept>
#include <string>

Textura::SinMemoriaExcepcion::SinMemoriaExcepcion(const std::string &quePaso) throw() : 
   std::runtime_error(quePaso) {
   }

Textura::SinMemoriaExcepcion::~SinMemoriaExcepcion() throw() { }

